Minden amit tudnod kell a játék varázslatos univerzumáról.

Principati
A birodalom alkonya és a hercegségek felemelkedése:
A történet kezdete egykor egy hatalmas, virágzó királyságban gyökerezik, melyet a legendás bölcsességű és igazságosságú király, Alaric vezetett. Alaric uralkodása alatt a birodalom gazdag és erős volt, a nép pedig békében és harmóniában élt. A király halála azonban váratlanul és tragikus körülmények között következett be, melynek pontos okai máig homályba vesznek. Egyesek szerint egy titkos merénylet, mások szerint pedig egy ősi átok okozta a vesztét.Alaric király halála után a birodalom örökös nélkül maradt, és a hatalomért folytatott ádáz harc közepette a birodalom széthullott. A királyság területei kisebb hercegségekre szakadtak, melyek élére a király egykori hűbéresei, tábornokai és tanácsadói kerültek. A hercegségek közötti viszony hamarosan ellenségessé vált, a béke és a jólét pedig a múlt emléke lett.A játék kezdetén a játékosok egy-egy ilyen kis hercegség élére kerülnek, melyek egykor a nagy királyság részei voltak. A hercegségek most egymással versengenek a területekért, a nyersanyagokért és a hatalomért.A játékosok feladata, hogy a saját hercegségüket fejlesszék, gazdasági és katonai erőre tegyenek szert, és győzedelmeskedjenek a szomszédos hercegségek felett, és elnyerjék a Principatus címet, a legfőbb uralkodói méltóságot. A győzelemhez azonban nem elég a katonai erő, a játékosoknak bölcsen kell gazdálkodniuk a nyersanyagokkal, fejleszteniük kell a gazdaságot.
A Principati egy stratégiai társasjáték. A játék célja felépíteni egy hercegséget, azt működtetni, kereskedni a szomszédos hercegekkel és a távolról érkezett karavánokkal, megvédeni területed az ellenséges játékosoktól, és egy megadott cél elérésével legyőzni a többi játékost a szárazföldön és a tengeren. A játék folyamán hű kardinálisodra, és generálisodra támaszkodva irányítod a munkásokat, iparosokat, katonákat, hercegi mestereket, szállítókat és a lovászokat.

A győzelmet hadi és ipari épületek felépítésével, területlapok lehelyezésével, termeléssel, szállítással, diplomáciával, hadsereg felállításával, csaták és ostromok indításával, hajók építésével és irányításával, hercegi érdemrendek megszerzésével tudod elérni, legyőzve játékostársaid.

A játékot a különböző győzelmi célok, játékváltozatok, ezek kombinálása fűszerezi. A játék két személyes változattól a hat személyes változatig bővíthető.

A játékváltozatok 90 perctől több óráig tartó játékidővel rendelkeznek.

A bevezető játékban lépésről-lépésre sajátíthatod el a szabályokat, ismerheted meg a játék elemeit. A már gyakorlott játékosok belevághatnak a tenger meghódításába, és a katonai taktikák alkalmazásába.

Az alapjáték különböző kiegészítőkkel bővíthető, melyek egymástól függetlenek.

A Principati kivitelezésében eltér a szokásos társasjátékoktól, mivel manufaktúrális 3D nyomtatással készül.
Hercegi palota

Hercegi palota

A Hercegi-palota a hercegség székhelye. Ebből az épületből minden játékos csak egyet építhet. Hat szállítómunkás ellátására alkalmas. A Hercegi-palota hatásköre a lapkájától minden irányba három sor további területlapka.

Leírás  
Erődítmények

Erődítmények

Az erődítmények szállítómunkások ellátására, felségterület növelésére, illetve katonák kiképzésére alkalmas épületek. A kastély és a vár hatásköre a területlapkájától minden irányba két sor további területlapka, az erődé egy vagy kettő .

Leírás  
Őrtoronyok

Őrtoronyok

Az őrtoronyok hatásköre a területlapkájuktól számítva egy területlapkányi. Az őrtoronyból minden játékos maximálisan hetet, a Fürkész- toronyból egyet építhet. Az őrtornyokba elhelyezhető egy-egy katona, a Fürkésztorony az erőd hatókörét növeli.

Leírás  
Hadi épületek

Hadi épületek

A fegyvertár megépítése az ostrom indításához szükséges, a Hadikapu a katonák mozgását segítő épület. Az Oszlopok-csarnoka a játékos hadi épületeinek védelmi erejét növeli. A méhész mézet készít, amiből méhsert állít elő amit a katonák fogyasztanak előszeretettel.

Leírás  
Bányák

Bányák

A bányák a hegységekből érceket, ásványokat termelnek ki. A különböző bányák szenet, vasércet, gyémántot, aranyat, rubintot hoznak a felszínre, melyeket aztán a kovács, az öntöde, a pénzverde, az ékszerész használjon fel, illetve a rubint mágikus épületek kelléke. A kőfejtő, az építkezésekhez szükséges kőtömböket termeli.

Leírás  
Fafeldolgozás:

Fafeldolgozás:

A favágó az erőben kivágja a fákat és azokból farönköt készít. A farönkre a fűrészmalomnak és a péknek van szüksége. A fűrészmalom a farönkből gerendát készít. A kikötőben készültnek a hercegség hajói.

Leírás  
Élelmezés

Élelmezés

A szállító munkásokat élelmezni kell, hogy el tudják végezni a feladataikat. Csak az élelemmel ellátott szállítók tudnak dolgozni. Az élelmiszer termelő épületek közé a kút, a mezőgazdász, a szélmalom, a pék, a vadász, a halász, a disznófarm és a hentes tartozik.

Leírás  
Fémfeldolgozás

Fémfeldolgozás

A fémfeldogozást a pénzverde, az ékszerész, a kohász és a kovács végzi.

Leírás  
Híd

Híd

A híd segítségével lehet az utakat a folyó felett összekötni.

Leírás  
Mágus

Mágus

Tevékenységéhez halakra van szüksége, azokon képes a mágiáját alkalmazni. A halak nyersanyagokra változnak a bűvöletében.

Leírás  
Fejlesztés

Fejlesztés

A hercegség fejlettségét a raktár, a piac, tanoda, a lovarda és a világító torony felépítésével növelheti a játékos.

Leírás  
Obeliszkek

Obeliszkek

Az obeliszkek felépítésével győzelmi pontokat lehet szerezni. Egy obeliszk felépítése 3 győzelmi pontot, kettő felépítése, 9 győzelmi pontot, három felépítése 18 győzelmi pontot ér.

Leírás  

Kardinális

A Kardinális a hercegség első embere, fehér háromszög kalapos bábu. Csak egy van belőle.

Leírás  

Polgár (szállító)

A szállító munkások a termékek és a nyersanyagok szállítását végzik. Minden szállító egy termék vagy nyersanyag mozgatását tudja elvégezni egy körben, a szállítás fázisban.

Leírás  

Hercegi mester

Az iskola felépítésével hat szállítóból lehet mester, a játékos maximum hat keménykalapos szállítót cserélhet le cilinderes mesterre. A Hercegi mesterek vagy megduplázzák a termelést, vagy szállítanak.

Leírás  

Lovász

A lovászokat nem kell élelmezni, ezek ellátását a lovarda látja el. A kordéjjal rendelkező lovászok két anyag szállítását is elvégezhetik egy körben.

Leírás  

Generális

A hercegségeknek egy generálisa (fekete köpenyes) és hét katonája (zöld köpenyes) lehet.

Leírás  

Katona

Erődönként kettő-kettő katonája lehet egy játékosnak, de maximum hét.

Leírás  

Teherhajó

Áruk szállítására alkalmas, a szigetre csak ezzel lehet terméket szállítani.

Leírás  

Halászhajó

Egy játékos kettőt építhet fel belőle. Három halat tud egyszerre kihalászni.

Leírás  

Játéktábla

A játéktábla a játék kezdetén minden játékos számára rendelkezésre áll, a Hercegi-palotához jár. A játéktáblán helyezkedik el a kardinális és öt szállító munkás. Lehetővé teszi 12 termék tárolását. Itt folyik a szállítómunkások élelmezése is.

Leírás  

Kiegészítő játéktábla

A kiegészítő játéktáblát a kastély, vagy a vár felépítésével kapja meg a játékos, a hadi épülethez tartozó szállítómunkásokkal együtt.

Leírás  

Raktár tábla

A raktár tábla a raktár felépítésével kerül a játékos birtokába. Ez további 12 nyersanyag, élelmiszer vagy termék raktározását teszi lehetővé.

Leírás  

Fegyvertár tábla

A fegyvertár megépítésével egy kiegészítő raktárlapot is kap a játékos, melyen fegyvereket, és a katonák harci cselekményeihez szükséges tartalék élelmiszereket lehet raktározni.

Leírás  

Fázistárcsa

A játék körökből áll, minden kör tíz fázisból áll. A kezdő játékos a fázistárcsa forgatásával biztosítja, hogy egy fázis se maradjon ki.

Leírás  

Területlapkák

A játék hatszögletű területlapkákon folyik. Erre építhetők az épületek, itt történik a termelés, a hajók mozgása, a katonai csaták és ostromok. Itt fejtik ki hatásukat a Hercegi mesterek.

Leírás  

Segédkártyák

Segédkártyák

Tudj meg többet

Letölthető dokumentumok

Játékszabály, Épületek-területlapkák, Oktatójáték, Pontozó lap

Tudj meg többet

Bemutató videók (szerkesztés alatt)

Rövid bemutató videók.